segunda-feira, 19 de outubro de 2015

Protocolos da internet

Protocolo de Internet (em inglêsInternet Protocol, ou o acrónimo IP) é um protocolo de comunicação usado entre todas as máquinas emrede para encaminhamento dos dados. Tanto no Modelo TCP/IP, quanto no Modelo OSI, o importante protocolo da internet IP está na camada intitulada camada de rede.

1) IP

INTERNET PROTOCOL ou PROTOCOLO DE INTERNET
É o protocolo pelo qual os dados são enviados a partir de um computador para outro na Internet. É responsável pelo envio e endereçamentos dos pacotes TCP.

2) TCP/IP

PROTOCOLO DE CONTROLE DE TRANSMISSÃO / PROTOCOLO INTERNET
Forma padronizada de comunicação para os computadores na internet. O TCP faz a divisão dos dados que será enviada em segmentos de dados.

3) HTTP

HYPERTEXT TRANSFER PROTOCOL / PROTOCOLO DE TRANSFERÊNCIA DE HIPERTEXTO
Usado para fazer o acesso à WWW (WORLD WIDE WEB) como protocolo de cliente/servidor. Se na barra de endereços do navegador não se especificar outro recurso, o este protocolo será tido como padrão.

4) FTP

FILE TRANSFER PROTOCOL / PROTOCOLO DE TRANSFERÊNCIA DE ARQUIVO
Recurso utilizado para transferências de arquivos pela internet. Este protocolo permite apenas o envio e o recebimento dos arquivos, no entanto para a leitura serão necessários outros programas.

5) SSL 

SECURE SOCKETS LAYER / CAMADA DE PORTAS DE SEGURANÇA
Este é um protocolo de segurança que permite a confirmação da identidade de um servidor, verificando o nível de confiança.

6) ICMP

INTERNET CONTROL MESSAGE PROTOCOL / PROTOCOLO DE MENSAGENS DE CONTROLE DA INTERNET
Autoriza a criação de mensagens relativas ao IP, mensagens de erro e pacotes de teste.

7) SMTP

SIMPLE MAIL TRANSFER PROTOCOL / PROTOCOLO PARA TRANSFERÊNCIA DE E-MAIL SIMPLES
Usado para envios de mensagem em rede funcionando como roteador do correio eletrônico.

8) IMAP 

INTERNET MESSAGE ACCESS PROTOCOL / PROTOCOLO DE ACESSO AO CORREIO DA INTERNET
Permite a manipulação de caixas postais remotas como se fossem locais, permitindo a organização da forma que melhor convier.

9) POP 

POST OFFICE PROTOCOL ou PROTOCOLO DOS CORREIOS
Usado para receber mensagens de e-mail. Permitem apenas o acesso a uma caixa de e-mail, já o IMAP permite o acesso a várias.

10) MIME 

MULTIPURPOSE INTERNET MAIL EXTENSIONS /  EXTENSÕES MULTIFUNÇÃO PARA MENSAGENS DE INTERNET
Permite ao usuário a utilização do e-mail trabalhando em multimídia.

D


A linguagem D foi criada por Walter Bright, desenvolvedor de compiladores para as linguagens C e C++ e fundador da Digital Mars. Ela foi concebida em dezembro de 1999 para ser uma sucessora das linguagens C e C++.
É uma linguagem de programação de sistemas, focada em combinar o alto desempenho das linguagens C e C++ com a produtividade de outras linguagens modernas, tais como Ruby e Python.



Diferença entre IPv4 e IPv6

A Internet funciona através de protocolos como o IPv4 e o IPv6, que são combinações numéricas que estabelecem conexões entre computadores. Quando você abre a janela do seu provedor de banda larga para entrar no modo online, milhares de números e valores mantêm você na rede.Mais ainda causam dúvidas para quem utiliza a Internet.  Antes de tudo, é preciso saber que o padrão IPv4 está desde a criação da rede e logo será excluído para o uso do IPv6.



O que é o IPv4?


IPv4 significa Protocol version 4, ou versão 4 de protocolos. É a tecnologia que permite que nossos aparelhos conectem na Internet, seja qual for o tipo de gadget – pode ser PC, Mac, smartphones ou outros aparelhos. Cada um que estiver online terá um código único, como 99.48.227.227 por exemplo, para enviar e receber dados de outros que estiverem conectados.

O que é o IPv6?


O IPv6 é a sexta revisão dos protocolos na Internet e é o sucessor natural do IPv4. Essencialmente, ele faz a mesma coisa que outras tecnologias desse tipo, mas em 128 bits.

Por que estamos usando IPv4?


O IPv4 transfere endereços de protocolos de 32 bits. Sustenta aproximadamente 4,29 bilhões de IPs pelo mundo todo, o que nos fez chegar na crise atual: O sistema não suportará mais endereços do que isso.

Como o IPv6 resolveria esse problema?



O novo sistema suportaria algo como 340.282.366.920.938.000.000.000.000.000.000.000.000 endereços. Você consegue calcular isso? Pois é, nem eu. Mas é muito mais do que 4 bilhões atuais e conseguiria suportar a demanda do crescimento da internet por mais muitos anos. E isso acontece apenas porque os IPs trabalham em 128 bits.

quinta-feira, 3 de setembro de 2015

Vantagens e desvantagens da Comutação de Circuito e Pacotes

Comutação de Circuitos: antes de ser enviada qualquer informação, procede-se ao estabelecimento de uma ligação "física" ponta a ponta entre os terminais que pretendem comunicar. Estabelece-se um "caminho físico " dedicado.

Vantagens:
  • ·         Garantia de recursos;
  • ·          Disputa pelo acesso somente na fase de conexão;
  • ·          Não há processamento nos nós intermediários (menor tempo de transferência);
  • ·         Controle nas extremidades.

Desvantagens:
  • ·         Desperdício de banda durante períodos de silêncio (problema para transmissão de dados)‏
  • ·          Sem correção de erros
  • ·          Probabilidade de bloqueio (Circuitos ocupados em um instante) 

Comutação de Pacotes: Não há estabelecimento de nenhum caminho físico dedicado entre o emissor e o receptor; As informações a serem enviadas são quebradas em pacotes(unidades de tamanho limitado); Cada pacote contém um cabeçalho com informação que permite o seu encaminhamento pela rede; Os pacotes são comutados individualmente e enviados de nó para nó entre a origem e o destino (store and forward; Pacotes pertencentes a mesma mensagem podem seguir caminhos diferentes até chegar ao destino. O enlace de ligação entre dois nós consecutivos é agora compartilhado por pacotes de outras proveniências e com outros destinos.


Vantagens:
  • ·         Uso otimizado do meio
  • ·          Ideal para dados
  • ·          Erros recuperados no enlace onde ocorreram
  • ·          Dividir uma mensagem em pacotes e transmiti -los simultaneamente reduz o atraso de transmissão total da mensagem

Desvantagens:
  • ·         Sem garantias de banda, atraso e variação do atraso (jitter)
  • ·          Por poder usar diferentes caminhos, atrasos podem ser diferentes. Ruim para algumas aplicações tipo voz e vídeo
  • ·          Overhead de cabeçalho
  • ·          Disputa nó-a-nó
  • ·         Atrasos de enfileiramento e de processamento a cada nó


Estrutura do CGI.Br

CGI.Br - Comitê Gestor da Internet no Brasil, estabelece e atribui critérios de estrategias relacionadas ao uso e progresso da internet no Brasil. E  é responsável pelos registros de nomes de domínios. Também promove estudos sobre normas para a segurança da internet.
Para executar e implementar suas atividades, o CGI.Br criou uma entidade civil sem fins lucrativos chamada, Núcleo de Informação e Coordenação do Ponto BR ou NIC.Br.
O NIC.Br seria o braço executivo do CGI.Br. Ele delega funções para outros braços que são:
  • Registro.br - Registro de nomes de domínios ".br".
  • CERT.br - Centro de Estudos, Resposta e Tratamento de Incidente de Segurança no Brasil, o grupo é responsável por tratar incidentes de segurança envolvendo redes conectadas à Internet no Brasil.
  • CETIC.br - Centro de Estudos sobre as Tecnologias da Informação e da Comunicação, é responsável pela produção de indicadores e estatísticas sobre a disponibilidade e uso da Internet no Brasil, 
  • CEPTRO.br - Centro de Estudos e e Pesquisas em Tecnologia de Redes e Operações, é responsável por projetos que visam melhorar a qualidade da Internet no Brasil.
  • CEWEB.br - Centro de Estudos sobre Tecnologias Web tem como missão espalhar e promover o uso de tecnologias abertas na Web, alavancar e impulsionar a sua evolução no Brasil por meio de estudos, pesquisas e experimentações de novas tecnologias.
  • W3C Brasil - Escritório brasileiro do W3C (World Wilde Web Consortium), é um consórcio internacional que tem como missão conduzir a Web ao seu potencial máximo, criando padrões e diretrizes que garantam sua evolução permanente.

                            

terça-feira, 25 de agosto de 2015

Internet das Coisas

 
Se você acompanha o noticiário de tecnologia já sabe que o assunto do ano no mundo hi-tech é a chegada da Internet das Coisas. Novos dispositivos conectados e inteligentes surgem a todo momento. Hoje nós vamos voltar um pouquinho nessa história. Há mais de 10 anos, muito antes de sequer falarmos de Internet das Coisas, algumas empresas ofereciam soluções de conectividade para uma séries de objetos; sendo bem direto, eles colocavam internet "nas" coisas.
 
 

Uma geladeira que faz compras, mostra receitas e até tuita. A geladeira inteligente da Samsung, mostrada durante a IFA 2011, traz uma pequena tela sensível ao toque a partir da qual é possível acessar um sistema de supermercado online, a rádio Pandora, aplicativos de mensagens e até mesmo o Twitter.



Antes que o leite acabe - Em um catálogo de produtos - ainda não foi divulgado como o sistema de compras será acordado com as redes de supermercado -, o usuário escolhe os produtos e as quantidades desejadas, insere os dados do cartão de crédito e indica o endereço de entrega. As velhas listas de compras estão com os dias contados.
 
Controle com o Smartphone - Por ser um dispositivo Android, há a possibilidade de integrar a geladeira a um celular rodando o sistema operacional do Google. Se algum problema é identificado pelo eletrodoméstico, como esquecer a porta aberta, por exemplo, um aviso é enviado para o seu smartphone. Ainda sem previsão de chegar aos Estados Unidos, a geladeira inteligente já está à venda na Coreia do Sul e é uma das provas de que a internet 3.0 está a caminho.
 


quarta-feira, 19 de agosto de 2015

Marcos da Internet


Criação – Com o fim da 2° Grande Guerra, o mundo se dividiu em dois blocos, em cada bloco ficou uma super potecia EUA x URSS dando inicio a “GUERRA FRIA”. Com medo de um ataque e de que suas informações serem expostas os EUA criaram a ARPANET (Advanced Research Projects Agency ou Agencia de projetos de pesquisas avançados). Com o objetivo de interligar suas bases e descentralizar sua informações.

Nome Internet - O nome internet propriamente dito foi usado pela primeira vez pelo cientista Viton Cerf, bem mais tarde, quando a tecnologia da ARPAnet passou a ser usada para conectar universidades e laboratórios, primeiro nos EUA e depois em outros países.

Criação TCP/IP - São um conjunto de protocolos de comunicação entre computadores em rede. Seu nome vem de dois protocolos: o TCP(Transmission Control Protocol - Protocolo de Controle de Transmissão) e o IP (Internet Protocol - Protocolo de Internet, ou ainda, protocolo de interconexão).

 Adoção do TCP/IP  - É estabelecido o TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol), aprovado pela ARPANET. Assim ARPANET deixa de ser usada para fins militares, cria-se uma nova cria-se uma nova rede somente para isso, a MILNET.

World Wide Web - A Web nasceu em 1991 no laboratório CERN, na Suíça. Seu criador, Tim Berners-Lee, a concebeu apenas como uma linguagem que serviria para interligar computadores do laboratório e outras instituições de pesquisas e exibir documentos científicos de forma simples e fácil de acessar.